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3DCG

  • 2015年12月26日
  • 2018年6月7日

【3DCG】SketchfabにDAZ Studio4のアニメーションをアップして公開するには?!

Sketchfabにアニメーションが公開できるようになりました。とは言っても、DAZ Studio4のアニメーション付きのファイルを通常どおりアップロードしてもアニメーションはできませんでした。どうもまだSketchfab側の制約条件があるようですが、どこまでできるか試してみました。

  • 2015年12月25日
  • 2018年6月7日

【3DCG】DAZ Studio4のコンフォームヘアーで「風」を表現すると?!

前回はダイナミックヘアーを用いて、風になびく髪を表現してみました。 物理シミュレーションを使うのでリアルな感じにはなりますが、一方で作者の意図を自由に表現するには厄介な方法です。今回は従来のコンフォームヘアーを用いて「風」を表現してみました。

  • 2015年12月19日
  • 2020年6月7日

【3DCG】FaceGenとDAZ Studioの顔イメージの違いをどうするか?!

前回の作品作りの過程で、FaceGenで作った時の顔イメージと、DAZ Studioに顔データを出力した後の顔イメージとに違いがあることが明らかになりました。原理的には同じになるはずなので、どこか違いがないか調べてみました。その結果のレンダリング画像とSketchfabで公開したものを紹介します。 […]

  • 2015年12月11日
  • 2018年6月7日

【3DCG】iClone6をAmazon Workplaceで快適に動かすには?!

前回は、Windows64bit専用のiClone6をAmazon Workplaceで動かして、Mac版RDPでMacからリモート操作ができるようにしましたが、動作が重すぎて実用的ではありませんでした。今回は、3DCG用のインスタンスを作成し、快適に操作ができるようにしてみましたが・・・

  • 2015年12月10日
  • 2017年9月30日

【3DCG】MacでWindows専用のiClone6を使う?!

MacからWindowsを使うために、Amazon Workplaceのデスクトップクラウドを利用するための設定を行い、Mac版RDPクライアントから接続できたので、デスクトップクラウド上でiClone6体験版のダウンロードとインストールを行います。